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總結2014我居然是寫這種題目 XD
不搭阿
不管怎樣 新年快樂~
小遊戲與人生
1. 每個小遊戲都有自己的遊戲規則,有的很好過,有的可能很機車。首先對規則透徹的了解,找尋有沒有容易下手的地方,如果沒有就照步來,像蓋房子一樣,累積久了總會慢慢到達目標。
2. 找尋自己喜歡而且擅長的小遊戲也是一個學問,每個人都有擅長與不擅長的地方,也許有的人擅長連連看,有的人擅長轉珠、卡牌、策劃、找碴等等。投入自己不擅長的部分只會事倍功半。
3. 小遊戲是允許try and error的,當不知如何下手就隨便先找個方向進行,慢慢修正方向,先跨出第一步比較重要。同樣地,人生也不是一次就定生死,看有沒有勇於跨出的勇氣,畢竟萬事起頭難。
4. 開始玩的時候,一定會有一堆很強的人在排名很前面,仰望以外,可以拿來當作遊戲的目標,看看他們怎麼玩的。可以先從模仿他們開始,等到有一定的實力以後在走出自己的路。
5. 基本功很重要,雖然有時候沒有效果,但不是徒勞無功。不用太急著一步登天,所謂萬丈高樓平地起,隨著時間慢慢累積自己的經驗與實力,會變得越來越強。
6. 可以用來增加自信,慢慢累積成果以後,看名字掛在很前面的地方還蠻有成就感。
7. 有時候小遊戲很吃運氣,只能燒香拜拜踩踩狗屎穿穿紅內褲,不然就是想辦法增加中獎機會(通常是花錢);想當初在玩RO時,有新手隨便砍一刀波利就掉卡片,小弟砍了幾百隻都沒有。不管運氣好壞都抱持平常心,放輕鬆按下去,說不定哪天就中獎了,有中沒中都是命。
8. 時間很重要,要把握規定時間完成任務,即使分數在高,成就在好,差了一秒才過關等於沒過,沒過關都是屁。
9. 取捨很重要,即使你身上帶了再頂級的寶物,沒血的話你還是只能掛點;沒鑰匙的話,你連一道門都過不去。在最適當時間有著最適當的東西才會過關。同樣地,即使對象條件再好,不愛你不疼你不照顧你也是白搭,遇到最適合自己的對象才會圓滿。
10. 失敗是很正常的事情。遇到難關一次過關那叫見鬼了。即使失敗也有很多可以學習的事情,每次都知道自己失敗的地方,慢慢改善,等到每件難關都能克服,過關機會就高很多。
11. 當死了好幾十次都沒辦法破關之時。要馬就是去睡覺,不然就轉換心情吃個飯打個球,玩個其他小遊戲,有時候一覺睡醒起來,頭腦清楚就過了。有時候人會陷在某個情緒或是思維之下,沒辦法突破之時,轉換一下會有幫助。
12. 可以互相幫忙的小遊戲比單人過關的好玩,獨樂樂不如眾樂樂,自己玩單機版,玩到最後破關,反而會有種莫名的空虛感。
13. 小遊戲有時候沒辦法一個人單打獨鬥,有的也許可以,只是花費的錢跟心力會多很多;也不要通通靠別人,行有餘力也要多幫忙人家,有來有往才是維繫關係的方法。同伴很重要!!同伴很重要!!同伴很重要!!(因為很重要所以要說三次)
14. 同上,在網路遊戲上各種職業都有特殊性,也是學習團隊合作的方式,互相支援,發揮自己的長處,短處由其他人cover。是血牛就在前面擋怪吸怪,法師弓箭手就強攻,補師就負責支援;每個人得做好自己的部份,不要拖累到其他人,並且互相掩護,不然容易整個滅團。
15. 花不花錢考量在自己,個人是走不花錢又能破關的風格,在規則內能不花錢又發揮到最大的功效,也是一種長處。也許花錢可以達到更好的效果,不用太羨慕別人,畢竟每個人的選擇不同。有時候拜託這些同伴給你一點幫助會很好過,同伴真的很重要!!(俗稱抱大腿XD)
16. 外掛其實不予置評,利用無視規則的方式來玩,只能說遊戲的公平性已經被破壞,大家都用外掛這遊戲很快就倒了。人生有這種外掛除非你是神豬之類的,所有東西都有人幫你安排好了,只要你想要就有13可以娶,想賺錢有TDR可以買,想投資有好朋友可以借你幾億,這畢竟不是一般人的常態。人生有時候就是這麼不公平,不用想太多只要笑笑就好,君不見他們落魄的時候也是很慘。
17. 遊戲打得再好,離開遊戲以後,人生還是要踏實的過,不要弄錯重點。
不搭阿
不管怎樣 新年快樂~
小遊戲與人生
1. 每個小遊戲都有自己的遊戲規則,有的很好過,有的可能很機車。首先對規則透徹的了解,找尋有沒有容易下手的地方,如果沒有就照步來,像蓋房子一樣,累積久了總會慢慢到達目標。
2. 找尋自己喜歡而且擅長的小遊戲也是一個學問,每個人都有擅長與不擅長的地方,也許有的人擅長連連看,有的人擅長轉珠、卡牌、策劃、找碴等等。投入自己不擅長的部分只會事倍功半。
3. 小遊戲是允許try and error的,當不知如何下手就隨便先找個方向進行,慢慢修正方向,先跨出第一步比較重要。同樣地,人生也不是一次就定生死,看有沒有勇於跨出的勇氣,畢竟萬事起頭難。
4. 開始玩的時候,一定會有一堆很強的人在排名很前面,仰望以外,可以拿來當作遊戲的目標,看看他們怎麼玩的。可以先從模仿他們開始,等到有一定的實力以後在走出自己的路。
5. 基本功很重要,雖然有時候沒有效果,但不是徒勞無功。不用太急著一步登天,所謂萬丈高樓平地起,隨著時間慢慢累積自己的經驗與實力,會變得越來越強。
6. 可以用來增加自信,慢慢累積成果以後,看名字掛在很前面的地方還蠻有成就感。
7. 有時候小遊戲很吃運氣,只能燒香拜拜踩踩狗屎穿穿紅內褲,不然就是想辦法增加中獎機會(通常是花錢);想當初在玩RO時,有新手隨便砍一刀波利就掉卡片,小弟砍了幾百隻都沒有。不管運氣好壞都抱持平常心,放輕鬆按下去,說不定哪天就中獎了,有中沒中都是命。
8. 時間很重要,要把握規定時間完成任務,即使分數在高,成就在好,差了一秒才過關等於沒過,沒過關都是屁。
9. 取捨很重要,即使你身上帶了再頂級的寶物,沒血的話你還是只能掛點;沒鑰匙的話,你連一道門都過不去。在最適當時間有著最適當的東西才會過關。同樣地,即使對象條件再好,不愛你不疼你不照顧你也是白搭,遇到最適合自己的對象才會圓滿。
10. 失敗是很正常的事情。遇到難關一次過關那叫見鬼了。即使失敗也有很多可以學習的事情,每次都知道自己失敗的地方,慢慢改善,等到每件難關都能克服,過關機會就高很多。
11. 當死了好幾十次都沒辦法破關之時。要馬就是去睡覺,不然就轉換心情吃個飯打個球,玩個其他小遊戲,有時候一覺睡醒起來,頭腦清楚就過了。有時候人會陷在某個情緒或是思維之下,沒辦法突破之時,轉換一下會有幫助。
12. 可以互相幫忙的小遊戲比單人過關的好玩,獨樂樂不如眾樂樂,自己玩單機版,玩到最後破關,反而會有種莫名的空虛感。
13. 小遊戲有時候沒辦法一個人單打獨鬥,有的也許可以,只是花費的錢跟心力會多很多;也不要通通靠別人,行有餘力也要多幫忙人家,有來有往才是維繫關係的方法。同伴很重要!!同伴很重要!!同伴很重要!!(因為很重要所以要說三次)
14. 同上,在網路遊戲上各種職業都有特殊性,也是學習團隊合作的方式,互相支援,發揮自己的長處,短處由其他人cover。是血牛就在前面擋怪吸怪,法師弓箭手就強攻,補師就負責支援;每個人得做好自己的部份,不要拖累到其他人,並且互相掩護,不然容易整個滅團。
15. 花不花錢考量在自己,個人是走不花錢又能破關的風格,在規則內能不花錢又發揮到最大的功效,也是一種長處。也許花錢可以達到更好的效果,不用太羨慕別人,畢竟每個人的選擇不同。有時候拜託這些同伴給你一點幫助會很好過,同伴真的很重要!!(俗稱抱大腿XD)
16. 外掛其實不予置評,利用無視規則的方式來玩,只能說遊戲的公平性已經被破壞,大家都用外掛這遊戲很快就倒了。人生有這種外掛除非你是神豬之類的,所有東西都有人幫你安排好了,只要你想要就有13可以娶,想賺錢有TDR可以買,想投資有好朋友可以借你幾億,這畢竟不是一般人的常態。人生有時候就是這麼不公平,不用想太多只要笑笑就好,君不見他們落魄的時候也是很慘。
17. 遊戲打得再好,離開遊戲以後,人生還是要踏實的過,不要弄錯重點。
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